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Serverkonzept

  • An- und Verkauf von Waren von und für das Festland
  • Rollenspielerischer Akteur für die globale Questreihe
  • Ort mit den meisten NPC-Quests
  • PvP-KoS-Zone (tagsüber und nachts)
  • Bestimmte Quests schicken Spieler dorthin
  • Loot-Events
  • Teilweise von GMs gespielte Charaktere vor Ort
  • Pro Spieler ist nur ein Charakter erlaubt.
  • Nahrungsmittel verderben.
  • Rüstungen sind nur mit Ausrüstungswartung an der Werkbank reparierbar.
  • Waffen und Werkzeuge sind nicht mehr reparierbar.
  • Die Stahlkosten für Vostaskus werden um ⅔ reduziert.
  • Die Flussmittelkosten für Stahl werden auf 10 pro Barren reduziert.
  • Werkstätten (Schmiede, Küche, Schreinerei, Apotheke) sind erst später und dann nur begrenzt verfügbar.
  • Gewisse Items sind nur an Werkstätten herstellbar, zum Beispiel Metallrüstungen an der Schmiede, verstärkte Stäbe an der Schreinerei sowie 4er- und 5er-Essen an der Küche.

Die Questreihe wird im Discord angekündigt und bei Bedarf vom Händler bespielt. Sie motiviert alle Spieler gleichzeitig, ein bestimmtes Ziel zu verfolgen, um gewisse Spielfortschritte freizuschalten, zum Beispiel Werkstatt-Tokens.

  • Handwerksmeister (Hafen): Skillpunkte
  • Hafenmeister (Hafen): Quest für das Starterpaket
  • und vieles mehr

Nach den Community-Umfragen gilt:

  • Skillcap für Handwerk: 800 Punkte
  • Ingame-Tageslänge: 5 Stunden in echter Zeit
  • Monumente müssen mit Münzen gefüttert werden.
  • Angemeldete Abwesenheit friert den Stand der Unterhaltspunkte ein.
  • Claim-Stufen haben Bedingungen und teils veränderte Größen. Die Verteidigungsanlagen und die Zahl der erlaubten Werkstätten hängen von der Claim-Stufe ab:
Stufe Radius (Kacheln) Bedingung Verteidigung Werkstätten
1 20 1 Spieler Palisade 0
2 30 2 Spieler Palisade mit Wehrgang 1
3 40 3 Spieler Palisade mit Wehrgang 1
4 55 4 Spieler Steinmauern 2
5 75 6 Spieler + Gebietshauptstadt Burgmauern 3

Damit auch kleinere Claims mehr Möglichkeiten für die Gestaltung haben, wurde der Radius der ersten vier Stufen um jeweils 5 Kacheln erhöht.

Zu den Werkstätten zählen Schmiede, Küche, Schreinerei und Apotheke.

  • Werkstatt-Tokens sind die Items, die zum Aufbau der Werkstätten nötig sind. Eine begrenzte Anzahl ist über die Homepage kaufbar, zusätzliche Tokens gibt es beim Händler im Rollenspiel.
  • Folglich wird nicht jeder Claim jede Werkstatt bauen können.
  • Für Einzelspieler: Sobald die Werkstätten über die globale Quest freigeschaltet wurden, gibt es kurz darauf in der Hafenstadt Werkstätten, die Einzelspieler, die keinem Herrschaftsgebiet angehören, gegen eine Gebühr bei einem NPC nutzen können. Das Nutzungsrecht ist zeitlich begrenzt, kann aber immer wieder erworben werden.

Jeder kann auf der Insel ein Herrschaftsgebiet gründen, wenn Folgendes erfüllt ist:

  • Es umfasst mindestens 3 Claims.
  • Die Gebietshauptstadt hat mindestens Claim-Stufe 3.
  • Es hat mindestens 6 Einwohner, verteilt über alle Claims.

Vorteile:

  • Die Gebietshauptstadt darf eine zusätzliche Werkstatt bauen.
  • Die Gebietshauptstadt bekommt ihr Wappen ingame als Schild zum Aufhängen.

Zusätzlich zur PvP-Zone (dort gilt tagsüber und nachts KoS) gibt es nachts KoS auf dem Server, mit diesen Einschränkungen:

  • KoS gilt nur im Zeitfenster der vollkommenen Dunkelheit. Die genauen Ingame-Uhrzeiten werden zum Serverstart bekannt gegeben.
  • KoS ist nur außerhalb von Claimgebieten erlaubt. Dabei ist es egal, ob es der eigene oder ein fremder Claim ist.
  • Rettet sich jemand in der Nacht in seinen Claim, ist das KoS für diese Situation vorbei. Eine zuvor begonnene KoS-PvP-Handlung darf dann nicht fortgesetzt werden.
  • Wer eine Fackel trägt und sich auf einer Straße befindet, darf nicht im Sinne von KoS angegriffen werden.